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虽然勉强可以罗列在一星级的水准,但比起蕴含完整的“巫术种子”的巫术,还是又很大差距的。
但如果说一星级法术的威能标准在10点左右,开拓性好,可塑性强,潜力较为浑厚。
那么那些巫术基础威能,基本都只有5点,6点左右,开拓性和可塑性都很一般,没有太多深入开发的潜力。
二星级巫术,基础威能则都是在20到30之间。
且二星级巫术蕴含的特殊属性,威能也会让无数本身的伤害特性,功能特性更加的强大。
至于说三星级巫术,这属于符文巫术的范畴。
在生态不够强大,强行催动符文巫术,生态都有可能被肢解。
同时,【符文巫术】需要相对应的符文环杖,或者在自己的生态构建专门的符文生态区,才能熟练掌握并且释放符文法咒。
越是强大的手段,想要施展条件也就越苛刻。
除此之外。
【符文巫术】需要具有相对应符文特性的符文之地才能够培育出来。
拉莫尔高塔城邦,显然是没有培养符文巫术的能力。
能够寻觅并开拓建造“符文之地”的势力。
无一不是古老且神秘的存在。
在很多或大或小的超凡世界,都有着他们的传奇故事。
正常而言。
一个巫师需要一定量且充足的一星级巫术,从而来应对各种复杂的局面。
二星级巫术,已经可以看做是一定的压箱底的手段了。
形成较为完美的法咒框架配合。
而塔克则是可以在这个基础上,更进一步。
系统的“源能经验”能够精准无比的在巫术细致分支上进行加点。
比如,让这个巫术的施法的速度极大加快。
加强某一门火焰法术的火焰爆炸时候的威能。
再或者说,这个穿透性巫术的洞穿特性,不够锋锐,加强其穿透性,同时增强该法术的隐蔽特性。
其他超凡者,想要进行细致的专项加强太难了,那可是真的需要投入大量的时间和精力去研究,甚至汲取相对应的超凡特性进行补强。
但塔克,只需要利用sss级的精准,找到这个方向,剩下的交给系统就行了。
不用担心准头问题。
不用担心施法效率偏慢的问题。
同时也不用太担心源能消耗的问题。
那塔克挑选的法术的宽泛性,就大大增强。
不多时,塔克停留在奥术射击类的三门巫术面前。
一个基础威能为9,但上手速度快,精准度较高。
一个基础威能为12,掌握难度较高,对肉身的强度有着一定的要求,且释放的时候,准头偏玄学。
最后一个,基础威能更是高达15。
塔克怎么看都感觉这最后一个与其说是“子弹射击”类,将其归纳为“奥术大炮”这一类更准确。
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