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“高等武士?”玫瑰皱眉问道:“你说的高等武士难道是说那种大名手下的臣子封位?”
日本武士是一种特色职业,但是广义上来说,只要是日本的冷兵器战斗人员都是可以叫做日本武士的。不过,系统中从来就没有高等武士这样的称号存在。日本武士的等级就是系统发布的那个数字等级,并不存在什么高级武士或者低级武士这样的分级制度,倒是有一种称号性质的名称叫做大武士,不过这个大武士是一种称号,类似于英雄、著名的某某某之类的意思,并不是一种武力上的分级。所以,这个大武士根本就说不通。
不过,虽然系统设定之中没有武士分级,但在游戏世界的背景信息中却有这样的称谓。这种称谓是一种官职之类的东西。在游戏内其实也是有官府之类的这样的设定的,但是因为《零》这个游戏在欧洲地区使用的是城邦制得政治体系,而且因为这个游戏世界中有神族存在,所以这个政治势力的地位就非常的低下。毕竟如果神族直接出现在人间并参与人类的管理,你说还有人会去听皇帝或者县令的指挥吗?
正因为欧洲使用了这样的设定,所以为了平衡亚洲地区的政治势力其实也被淡化的很厉害。游戏初期的时候大家级别还很低的时候倒是接触过一些,但是后来实力上升后大家就不怎么在意地方政府了。
用个形象点的说明。假设我们把游戏内的世界看成是现实中古代封建王朝时代的社会体系,那么我们这些玩家其实就相当于是修仙的仙门弟子。刚开始的时候仙门弟子等级都很低,也就是能打一点,这个时候封建王朝还能管一点用。可是现在一千多级之后,这玩家对那些官府的人就好像是成了低等神仙的仙门弟子与人间的凡人的区别。即便官府再怎么厉害,你还能管到神仙不成?所以说游戏内的这些个地方政治势力其实一直都很边缘化。他们的主要作用就是协助本地区的神族管理那些系统城市,平时也就起到一个后台运作的作用,战斗或者是势力划分什么的其实根本没他们什么事情。
正因为这种奇怪的设定,所以目前为止玩家们还没有谁去在乎过这些所谓的地方势力,毕竟和那些高高在上的强大神族比起来,这些地方势力连玩家中的普通人都打不过,这样的实力还怎么发言?
现在虽然搞明白了这个叫做什么天草十兵卫的家伙是个本地势力的武士,但我脑袋上的问号却是更多了。
这种人找我们能干什么呢?而且如果对方是这样的存在,那实力必然是弱到了极点。以松本正贺他们的实力,这样的人连杂兵可能都算不上,可是他们居然把他放进来了。这又是为什么呢?难道说这个家伙是个异类?或许他的实力比其他的地方势力要强很多?可如果真的是那样的话,他应该去投靠本土神族才对啊,怎么跑我们这里来了呢?
“大人,我知道您有很多疑惑,但是请给我一点时间,我会解释我来这里的原因。”
我想了想,反正我在这里瞎想也没用,不如听他说说。“那好,你说吧,我们听着呢。”(未完待续。)
第二百二十九章 内部漏洞
“首先向各位说明一下,我来这里是寻求合作的,而且我是带着赴死的决心前来的。”天草十兵卫说完稍微停顿了一下才接着说道:“其实在来这里之前我并不知道松本正贺大人和你们之间的关系,至于说发现你们之间的关系,这完全是个意外。详情可以请松本正贺自己解释。”
我听到这里目光自然就转移到了松本正贺身上,而松本正贺也是很不好意思的说道:“这个……实在是抱歉,这是我们的疏忽。”
“这次的事情不能全怪松本君,我们也有责任。”八月熏忽然站出来主动承担了一部分责任,然后她和松本正贺开始你一句我一句的解释了一下这个事情的主要内容。
其实事情很简单,就是这个天草十兵卫跑到松本正贺他们这边来找松本正贺想要寻求合作,但是因为一点点的误会,八月熏她们把天草十兵卫当成了是松本正贺派来接她们的NPC。说起来可能是因为玩家自身的优越感,大部分玩家都认为自己比NPC要高贵。这本来也没什么问题,毕竟NPC可以说是游戏的一部分,他们存在的意义就是陪玩家玩的。所以玩家们的这种思想倒是也没啥问题。可关键是,就因为这种自认为高于NPC的观念,使得很多玩家都会时常忘记甚至于根本就看不到NPC的能力。大部分玩家将NPC当成是一种低级的、机械的、只按程序办事的假人。
这种观念的形成有玩家们以前接触的其他游戏留下的后遗症,也有玩家对自身定位的原因在里面,总之原因很复杂。不过,不管怎么说,至少有一点是确定的,那就是玩家们总是会忽略NPC的强大。
要知道《零》中的NPC虽然大部分都和以前的游戏一样,只拥有简单的智能,但《零》这个游戏牛就牛在它有个可以指导游戏世界运行规则的主系统和数个专门用于模拟人工智能的生物计算机集群。
这些生物计算机集群可以同时模拟出很多个具备人类正常智力水平的人工智能,因此你可以将它们想象成一大群游戏客服人员。至于说那个主系统,它则是一种类似于电话交换机一样的存在。城市里的那些NPC平时虽然都只有低级智力。但那是对程序本身来说的。一旦某个玩家和某个NPC发生互动,主系统立刻就会指派一个人工智能接管这个NPC和玩家进行交流对话。因此,虽然这个NPC一生中的绝大部分时间智力水平都不如一条狗,但在玩家和他发生交集的整个过程中,这个NPC都会像一个精明的正常人一样和你进行交流。
此外,除了那些只在和玩家发生互动时才会出现智能的普通NPC之外,《零》中其实还有一种NPC是具备常备智力的。这种NPC有专属的计算单元模拟他们的智力行为。所以他们始终都会处于这种高级智慧状态。这种高级NPC一般都是比较重要的NPC,或者是和玩家交流比较多的NPC,总之都有一定的特殊之处。
正因为这些具备人类智力水平,甚至有个别超越普通人类智力的NPC存在,所以实际上NPC们是一群非常强大的存在,他们实际上无时无刻不在影响着整个游戏的进程。
这个天草十兵卫看起来就应该是那种有常备智力的NPC。而且这个家伙的智力水平相当不低。
根据八月熏和松本正贺他们的汇报,大概的情况就是在松本正贺平时有培养一批NPC用于辅助那些我们派给他的间谍玩家来做些日常的工作。和玩家不一样,NPC是可以收买或者转化的。在游戏里你很难让一个玩家成为真正的卖国贼,因为你要做到这一点,需要去对抗强大的国家教育体系和普通人的正常价值观。但是,游戏内的玩家又是最容易策反的,因为很多人觉得自己在玩游戏,因此除了某些大是大非之外。大部分人对自己的行会其实并没有太高的忠诚度。
正因为在游戏内玩家的心性变得捉摸不定。所以我们没法让松本正贺转化日本玩家成为他真正的助力。我们派给松本正贺的人都是先投靠了我们行会,然后才派回去帮助松本正贺的。而在日本投靠松本正贺的人我们根本就不敢让他们知道松本正贺和我们冰霜玫瑰盟之间的联系。这是一个基本的规则,我们根本不敢逾越。但是,相对玩家来说,NPC更加容易掌握。他们的生活,他们的生命,乃至他们的一切都在游戏内,所以和可以下线的玩家不一样,NPC如果投靠一个人,那基本上就是真的投靠了。所以对日本玩家隐瞒的事情对NPC反倒是不用太在意。当然,松本正贺他们也不会满世界的去宣扬这个事情,只不过为了办事方便,松本正贺他们会培养很多NPC,让他们知道松本正贺和我们的关系。
这些NPC投靠松本正贺就等于是将身家性命都交给松本正贺他们了,所以他们和玩家不一样,不会为了别的什么莫名其妙的原因而突然就叛变了。更重要的原因是NPC这里并不存在国家教育方面的问题。中国玩家大多不喜欢日本玩家,日本玩家的情况也差不多,可是两国的NPC之间却没有这些民族?
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