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混沌海,不单单是战场这么简单,它更是一个宝藏。
一个可以产出无数资源的宝藏。
规则里面说了,混沌海内,无数的矿藏,遗址,还有宝箱,古战场等。
这些可都是资源啊!
能够让领主玩家们迅猛发展。
同样,也能让黑暗阵营迅猛发展。
不单单是领主大陆出现了一个个入口。
就连地狱,深渊内,同样出现了一个个通往混沌海的入口。
也就是说,只要恶魔,亡灵们想,它们也能和领主玩家们一样,进入到混沌海内,收集和掠夺资源。
领主玩家们隶属光明阵营,恶魔,亡灵,隶属黑暗阵营。
这两个处于对立面的阵营,碰撞到一起,会发生什么,就不用多说了吧?
而混沌海的本质,就是光明阵营和黑暗阵营的交锋。
首先是传送门,刷新在领主大陆,和刷新在深渊,地狱的传送门数量是一样的。
都是3000个。
而每个传送门,每天只能传送500亿大军,进入混沌海。
啥意思呢?
就是每个传送门,每天限额传送。
相当于每个阵营,每天只能向混沌海增兵3000*500亿,也就是150万亿。
当然,这还是在所有传送门都被利用起来的情况下。
如果没有完全被利用起来那么,传送数量自然达不到这个数目。
但是不管怎么说,在传送门数量这一点上,绝对是公平的。
接着就是交锋过程,时间为30天。
在这30天内,光明阵营和黑暗阵营都可以疯狂的朝着混沌海内增兵。
而进入混沌海内的大军,则需要想办法摧毁对方的传送门。
这是为了减少,甚至隔绝对方阵营继续派遣大军进入混沌海。
被摧毁的传送门,将不会再恢复。
并且,摧毁对方的传送门,可以获得大量的奖励。
说到底,混沌海的交锋规则就是,看谁能把对方的传送门先打完。
没了传送门,就意味着没办法给混沌海增兵。
不能增兵,自然也就意味着落败。
时间一直要持续到30天后。
决胜的条件,就是看谁的传送门更多。
传送门保留更多的一方,就是混沌海的胜利者,可以获得一次丰厚的奖励。
并且得到混沌海内各个遗址,古战场,资源点,宝箱,以及各种奇遇的探索权。
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